
Se va a cumplir una semana desde que estoy rondando por
el Star Wars Old Republic y creo que es
buen momento para hacer un post de la primera impresión sobre el juego.
Lightsabers, Blasters, Aliens, Hutts, Bounty-Hunters,
Smugglers…. Todo lo que un fan de la saga Star Wars puede desear, ¿o no?.
Veamos pues que es lo que nos ofrecen los chicos de Bioware
a los jugadores.
Lo primero que sientes al empezar a jugar y tras la
secuencia de animación inicial es que estás frente a un gran juego. Puede que
luego triunfe o no dentro del mundillo de los mmo’s, pero sabes que el juego no
es malo. Luego tendrá mas o menos fallos, pero teniendo en cuenta como es el
sistema de actualizaciones de este tipo de juegos son cosas que tarde o
temprano se terminan arreglando.
Personalización del Personaje.
Una de las primeras cosas que miro en un juego es su
posibilidad de personalización del personaje. La mayoría me han decepcionado en
este aspecto y este juego no ha sido la excepción. Recuerdo con cierta
nostalgia la cantidad de posibilidades de personalización inicial de otro juego
de Star Wars, Galaxies, y claro, las comparaciones son odiosas. En aquel las
posibilidades iniciales eran inmensas y ya no hablemos in-game, donde había una
clase que se dedicaba únicamente a la cosmética…
Pero aunque no llega a la cantidad que Galaxies tenía The
Old Republic (TOR en adelante) aporta una buena cantidad de personalizaciones
posibles. No tantas como podría pero sí que es difícil encontrar en el juego un
“clon” tuyo.
Raza y Clase
El plato fuerte de cualquier juego de este tipo. Cuatros
razas y cuatro clases por cada facción. En un principio pueden parecer pocas,
pero teniendo en cuenta que cada clase ofrece dos ramas avanzadas y cada una de
ellas tres especializaciones distintas la cosa ya pinta mejor. Quizás se echa
de menos alguna raza jugable más (si, sé que estás pensando en los wookies)
pero es de suponer que en próximas expansiones o parches de contenido el
abanico se amplíe. En cualquier caso queremos Jawas Jedis Ya!!!

PVE
Bioware lleva ya años evolucionando un sistema de juego que
combina una gran historia y buenas dosis de acción cuyo máximo representante
fue el primer Mass Effect. Y este TOR es, probablemente, la demostración de que
los guionistas de Bioware son de lo mejor de la industria del videojuego. Cada
clase tiene su historia particular, contada a través de las típicas conversaciones
de Bioware y que hacen que la subida de nivel del personaje quede en un segundo
plano en favor de saber qué es lo que ocurre a continuación.
Una gran cantidad de misiones secundarias para acompañar a
la trama principal, misiones de bonus que no lo parecen y alguna cosa más hacen
que la, habitualmente, tediosa tarea de subir el personaje hasta el nivel máximo
sea algo tremendamente entretenido.
Conclusión
Quedan muchas más cosas de las que hablar, pvp, naves
espaciales, compañeros, Legacy… pero todavía no me ha dado tiempo de sacar
conclusiones al respecto y prefiero esperar para hablar sobre ello (bueno, del
pvp no creo que hable porque no creo que lo pruebe).
Así que lo mejor es que haga una lista de pros y contras que
he visto en el juego y puedas sacar una conclusión si lo que buscas es una idea
aproximada.
Pros
- Si te gustaron los Kotor, Jade Empire o Mass Effect no sigas leyendo, ve a la tienda compra el juego y prepárate a disfrutar.
- La historia de cada clase, de momento lo mejor que he visto en juegos MMO.
- Si te parecen pocos “Pros” vuelve a leerlos, son más que suficientes. J
Contras
- Los fallos del juego en general. Son cosas que se arreglaran, seguro, pero de momento te encuentras con bastantes en según qué zonas.
- El juego necesita una optimización, sobre todo en según qué tiempos de carga, que supongo dependen también del estado de saturación del servidor.
- Algunos servidores están a reventar de gente. Esto es algo que se solucionará con el tiempo, pero habrá que ver cuánto tiempo…
- Faltan algunas de las “comodidades” que ofrecen otros juegos (sí, estoy pensando en el wow). No en cuanto a facilidades como beneficios a la subida de personajes, pero si cosas como la reducción de tiempo en el teletransporte a las cantinas y similares.

2 Comentario/s a Star Wars The Old Republic. Primeras impresiones
"sí que es difícil encontrar en el juego un “clon” tuyo"
Aquí es el punto donde yo difiero, si que es muy difícil encontrar un pj exactamente igual a otro pero no se nos puede pasar por alto que salvo pequeñas diferencias propias de la sección de pasatiempos, las semejanzas por ejemplo entre todos los sith warriors o los sith inquisitors son mucho mas que evidentes.
No quiero decir por ello que sea un factor que haga descartar al juego de nuestra lista, ya que hay muchos otros en el lado positivo que hace de él, hasta el momento y según mi experiencia, un gran juego.
No se, puede que tengas razón, no he visto tantos Sith como sacar una conclusión. En cuanto a "cuerpo" te puedo decir que no he visto clones. Otra cosa distinta es que cuando se llegue a nivel 50 todos llevemos la misma armadura por que sea la mejor en ese momento. Entonces no será un problema de personalización del personaje sino de que no hay variedad de equipo.
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